package com.phantom.netty.c1;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;

public class HelloServer {
    public static void main(String[] args) {
        // 启动器，负责组装netty组件，启动服务器
        new ServerBootstrap()
                // BossEventLoop, WorkerEventLoop(selector, thread)
                // 由某个EventLoop处理read事件，接收到ByteBuf
                .group(new NioEventLoopGroup()) // accept
                // 选择 服务器的ServerSocketChannel的实现
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                // boss负责处理连接，worker负责处理读写，决定了worker/child具体能做哪些操作
                .childHandler(
                        // channel代表和客户端进行数据读写的通道 Initializer初始化，负责添加别的handler
                        // 只是添加了初始化器，并没有执行里面的内容
                    new ChannelInitializer<NioSocketChannel>() {
                        // 当accept事件真正发生后，才会真正执行initChannel方法
                    @Override
                    protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
                        // 添加具体的handler
                        ch.pipeline().addLast(new StringDecoder()); // 将ByteBuf转换为字符串
                        ch.pipeline().addLast(new ChannelInboundHandlerAdapter() { // 自定义handler
                            @Override // 读事件
                            public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
                                System.out.println(msg);
                            }
                        });
                    }
                }).bind(8080);




    }
}
